Visionen for projektet har været, gennem en participatorisk designproces at udforme et didaktisk design som kan give et bud på hvordan digital visual storytelling kan inddrages i gymnasieundervisningen på en måde som opleves som meningsfuld for eleverne. Digital visual storytelling defineres kort som en formidlingsmetode hvor man formidler information om et specifikt emne vha. en kombination af f.eks. billeder, digital grafik, tekst, voice over, video og musik. Projektet er blevet til i samarbejde med ’Center for Digital Visual Storytelling, som er et nystartet center hørende under Filmby Aarhus. Centeret har i første omgang gymnasieundervisningen som omdrejningspunkt, hvilket vi, grundet interesse i gensidig udbytte, har valgt som udgangspunkt også at have, men for at åbne op for flere muligheder for empiriindsamling og forståelse for både nuværende og kommende gymnasieelever har vi både været i dialog med nuværende gymnasieelever og elever fra udskolingen. I den participatoriske designproces har vi inddraget gymnasielærere og –elever i vores indledende fase hvor de gav udtryk for deres forhold til inddragelse af digitale medier i undervisningen. I udviklingsfasen har vi samarbejdet med en 10. klasse fra en efterskole, som igennem en trefaset fremtidsworkshop kom med konkrete bud på hvordan digital visual storytelling kunne inddrages i undervisningen.
På baggrund af processen og den viden vi har opnået om vores målgruppe har vi udarbejdet en low-fidelity prototype på en online platform der rammesætter digital visual storytelling som formidlingsmetode via syv elementer med dertilhørende øvelser. Hjemmesiden har desuden en (videns)delingsfunktion hvor elevproducerede fortællinger kan uploades og deles med andre brugere af siden.
Projektet danner udgangspunkt for fire selvstændige opgaver som fokuserer på forskellige dele af projektet.